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Rexxar was originally part of the pacifist Mok'Nathal clan, based on Draenor in the Blade's Edge Mountains , under the watchful guard of his father, Leoroxx.

But their pacifist ways gave him no reason to stay, and despite his father's wishes, he joined the Horde and left through the Dark Portal.

The beastmaster was accompanied by a large black wolf, Haratha , his loyal companion. When Ner'zhul launched his own invasion of Azeroth to retrieve certain artifacts, Rexxar was stationed with Grom Hellscream and the Warsong clan on the Azerothian side of the Dark Portal.

He remained in the Horde's service until just after the destruction of Draenor and the second destruction of the Dark Portal.

Rexxar grew sickened by the senseless killing that the orcish race seemed to favor, and particularly the constant betrayals — first by Gul'dan and then by Ner'zhul.

His resolve was further weakened when Haratha was drained of its life essences by an orcish warlock when he lept in between them to save his master.

He slew the warlock but had lost his companion. He declared that he would only trust beasts from there on out, and left the Horde to wander the world on which he was now stranded.

Through his journeys in the wilderness, he came to befriend a bear named Misha, who would come whenever summoned by Rexxar.

Together, they traveled to Kalimdor , where they roamed the Barrens away from civilization. But his journeys had seen nothing but wars amongst the so-called "civilized" creatures.

Upon one of his journeys, however, he encountered Mogrin , an orc warrior who came under attack by a group of quilboars.

Rexxar tried to help the orc, but the quilboars struck a fatal blow, and the warrior fell. In his last wish, Mogrin asked Rexxar to deliver a message to Thrall , the orc Warchief , in the city of Orgrimmar and to keep Mogrin's death an honorable one.

Rexxar honored the fallen orc's request and journeyed to Orgrimmar, fighting the quilboars in his way.

When he arrived, he found Thrall and delivered the message. Thrall told Rexxar that he could stay as long as he wanted as orcish lands were also his.

Insisting to earn his keep, Rexxar volunteered to help out around the city. He visited Drek'Thar , Nazgrel , and Gazlowe , who commissioned him to retrieve Shimmerweed from Thunder Ridge , kill the harpy queen Bloodfeather , and collapse the Kobold Mining Columns , respectively.

He also received the help of Rokhan. He also encountered on his journeys a jovial brewmaster from Pandaria named Chen Stormstout and killed a powerful kobold named Noggrin Onetooth.

He helped an orc shaman named Morg Wolfsong regain his honor by killing the orc warlocks who had killed his party.

After he had helped out Thrall's friends, Rexxar was sent to Gar'thok 's outpost where the orc surveyed the coast for activity. Rexxar and his comrades entered the Beast Den, clearing it of many quailboar hostiles before reaching the observatory, where he noticed suspicious activity.

Rexxar reported his findings to Thrall, who then sent Nazgrel with Rexxar back to Gar'thok's outpost. Rexxar made a short detour to meet Drek'Thar at Thunder Ridge where the farseer found the thunder lizards driven mad.

Upon further investigation, they found a human lumber mill where many trees had been harvested. Rexxar was ready to destroy the mill, but Drek'Thar forbade it, citing a non-aggression treaty with the humans.

Rexxar was forced to put the maddened thunder lizards down before they caused any more harm. Upon arrival at Gar'thok's outpost, Nazgrel and Rexxar found it razed by the humans, and so followed the trail of blood back to a human camp on the coast.

Immediately hostile, Rexxar threw all treaties aside and destroyed the camp and then returned to report to Thrall. Thrall was amazed at the audacity of these humans and questioned Jaina 's involvement.

Rokhan was worried, however, that the humans may strike at the Echo Isles where his people had settled. Rexxar, Rokhan, and their allies traveled by zeppelin to the Echo Isles where they found that the Darkspear tribe had already come under attack.

Their leader, Vol'jin , briefly transformed Rexxar, Chen, and Rokhan into spirit wyverns so that they could assist the batriders in destroying the battleships assaulting the coastal villages.

Upon return, Vol'jin sent Rexxar to light signal pyres telling the trolls to head for the mainland. They fought through groups of hostile sea turtles and giants, in addition to a particularly " powerful foe " that was guarding the pyre sites.

Rexxar returned to Thrall, where the Warchief had received a summons to a peace summit with Jaina, but Rexxar didn't trust the humans and volunteered to go in his place.

When he arrived at the summit, he found an ambush waiting and no sight of Jaina. Thrall suspected that deceit was afoot and prepared a letter for Jaina in the hopes of mending the problem, then sent Rexxar to meet with her on Theramore Island.

Rexxar and his party met Samuro , a blademaster , who was assigned by Vol'jin to plant explosives at a human coastal settlement on Dustwallow Marsh long enough for Rexxar to slip by.

However, Samuro remembered his previous mission to eliminate an enraged wildkin named Bloodbeak who was hiding nearby, and thus had to complete it before going for the humans.

When Samuro set and detonated the explosives, Rexxar landed on Theramore Island and met with Jaina, accusing her of attacking orcish lands with her men.

Jaina, denying any involvement in the orcish attacks, asked Rexxar to show her these men. Rexxar brought Jaina back to the camp only to find it destroyed by the naga.

Rexxar and Jaina fought the hordes of snake-people, unable to find any survivors in the settlement, and decided to proceed deeper into the nagas' lair.

After finally defeating the naga, led by the naga sea witch Lady Darkscale and her guard Scilla Murkshadow , they found a single human footman dying who said that the "Admiral" would be pleased to see Jaina safe.

Rexxar was confused at Jaina's horror, but trusted her enough to follow her back to Theramore quickly. Upon arriving, however, a fleet of ships arrived and Jaina's father, Daelin Proudmoore , arrived.

The moment he saw Rexxar, he immediately ordered his capture, despite Jaina's pleas. Rexxar and his friends fled the city, fighting through the naval guards, and returned to the Darkspear village informing Vol'jin what had passed.

Rexxar's forces fought around Vol'jin 's village to gain experience for the coming battle. He entered the Tomb of the Ancients and killed the skeleton king, Lord Talendar , felled the Eldritch Deathlord in the shallows of the ocean, laid to rest the Revenant of Burning Souls in the Magistrate's Temple and in the Den of the Lost , ended an Ancient Wendigo 's reign over his icy cavern.

Rexxar's forces even found a minor portal to an area of Outland - the Outland Arena - and fought the demon lords Destroyer Zardikar , Sinstralis of the Pain , and Talnivarr the Sleeper to obtain the powerful tomes they held.

Finally, he released the orc Mathogg from a prison after killing his jailor, Khan Gragtor. Vol'jin made it out to inform Thrall of the imminent invasion, and suggested that Rexxar go and enlist the aid of the tauren tribes along the mesas of the land of Mulgore to aid them in the coming battle.

Rexxar traveled to Mulgore to meet with Cairne Bloodhoof , and when he arrived, Cairne told him to return to Thrall and tell him that he had died of a broken heart.

His second, Tagar , explained that Cairne's son, Baine Bloodhoof , had been kidnapped by centaurs and that Cairne had since grown depressed and lethargic.

Tagar also informed Rexxar of harpies poaching kodos and asked him to kill them. When Rexxar saw kodo corpses lying out in the sun, he was enraged by the atrocities of the harpies and killed them all.

After completing this task, Rexxar led a rescue attempt on Baine Bloodhoof , assisted by the tauren head spirit walker Bovan Windtotem.

After fighting through hordes of centaurs defending their land, Rexxar managed to secure Baine. Das gleiche trifft auch auf die Champion-Ausrüstungen Ertragreiches Schmuckstück und Kuriosität der üppigen Zufriedenheit zu.

Haben wir dies gemeistert, bekommen wir zusätzlich um die Ordensressourcen. Um die Höhe der gewährten Artefaktmacht zu erhöht müssen wir unser Artefaktwissen erhöhen.

Dies geschieht durch Arbeitsaufträge in der Ordenshalle. Jeder Arbeitsauftrag kostet Ordensressourcen und dauert mehrere Tage.

Als Belohnung erhalten wir Artefaktforschungsnotizen , welches unsere Artefaktwissen-Stufe erhöht. Zum Legion Release gibt es insgesamt 25 Artefaktwissen-Stufen, was insgesamt In unserer Übersicht zu den Artefaktwaffen gibt es eine Tabelle, die zeigt welchen Bonus wir durch die einzelnen Artefaktwissen-Stufen erhalten.

Die Updates kosten allerdings Ordensressourcen. Für ein vollständig aufgerüstetes Ordenshallen-Set aus Legion benötigen wir insgesamt Die komplette Auflistung gibt es in unserer Übersicht zu den Ordenshallen-Sets.

Unsere Ordenshalle lässt sich bis zu sechsmal Updaten. Mit jeder Tier-Stufe erhöhen sich die Kosten. Um unsere Ordenshalle auf die höchste Stufe zu bringen, benötigen wir insgesamt Ein Wechsel der Ordenshallen-Talente kostet ebenfalls Ordensressourcen.

Weitere Details hierzu, sowie eine Kostenaufstellung gibt es weiter unten in diesem Guide. Sie wird für Gold oder Ordensressourcen zum Kauf angeboten.

Wir können bis zu drei 'Siegel des verheerten Schicksals' je Woche kaufen. Die Kosten verdoppeln sich mit jedem Kauf, werden jedoch jede Woche auf den ursprünglichen Preis zurückgesetzt.

Das erste Siegel kostet 1. Jede Ordenshalle hat zwei verschiedene Truppen zum Rekrutieren. Truppen werden bei Ordenshallen-Missionen eingesetzt und verschwinden nach einigen Missionen.

Zum Starten der Missionen in der Ordenshalle benötigen wir Ordensressourcen. Die Kosten variieren je nach Mission, liegen jedoch meist unter Ordensressourcen.

Dies macht man in der Ordenshalls durch Arbeitsaufträge. Ein Arbeitsauftrag kostet 50 Ordensressourcen. Denn durch die Questreihen werden zahlreiche Features in der Ordenshalle freigeschaltet.

Die Ordenshallen-Kampagne ist aber auch Voraussetzung für verschiedene Dinge. So werden Skins unserer Artefaktwaffen während oder erst nach Abschluss der Kampagne freischaltet.

So bekommt jeder Spieler ordentlich Artefaktmacht und Ordensressourcen als Belohnung und gewisse Ordenshallen-Features werden bei allen Kampagnen zur selben Zeit freigeschaltet.

Was euch bei den einzelnen Stufen erwartet, haben wir in diesem Guide zusammengefasst. Mit dieser Stufe können wir bereits unsere Ordenshalle und somit auch unsere erste Artefaktwaffe freischalten.

Weiter geht es mit der Kampagne, sobald wir Stufe erreicht haben. Während der Questreihe werden unsere ersten beiden Champions freigeschaltet.

Mindestens einer davon ist ein Kampfgefährte, welchen wir als Begleiter mitnehmen können. Dies sollten wir auch machen, da Champions mit jeder abgeschlossenen Quest Erfahrungspunkte sammeln, was beim Leveln sehr effektiv ist.

Abgesehen von den Champions erscheint auch der erste Rekrutierer in der Ordenshalle. Bei diesem Rekrutierer bekommen wir Truppen der ersten Tier-Stufe.

Nachdem wir nun Champions und Truppen haben, sind nun auch die ersten Ordenshallen-Missionen verfügbar. Und als ob dies noch nicht langen würde, schalten wir auch noch einen NPC frei, bei dem wir unsere Ordenshalle aufwerten.

Diese Updates dauern auf höheren Tier-Stufen mehrere Tage, weshalb wir sofort anfangen sollten. Dies kostet zwar Ordensressourcen, doch die bekommen wir als Belohnung bei zahlreichen Quests aus der Ordenshallen-Kampagne.

Mit Level beginnt die nächste Questreihe. Diesmal werden wir in einen der neuen Legion-Dungeons geschickt.

Während dieses Kapitels wird ein weiterer Rekrutierer freigeschaltet. Bei diesem können wir nun die besseren Tier 2 Truppen rekrutieren. Je nach Ordenshalle wird an dieser Stelle auch ein klassenspezifisches Feature freigeschaltet.

Richtig viel zu tun gibt es mit Level Denn nun werden alle anderen Anhänger durch Questreihen freigeschaltet und die Story der Kampagne abgeschlossen.

Da wir nicht spoilern wollen, verraten wir an dieser Stelle nichts. Und fast hätte ich für viele Spieler das Wichtigste vergessen.

Wann jeder einzelne der 96 Ordenshallen-Champions freigespielt wird, haben wir bereits gestern auf den einzelnen Ordenshallen-Überichten enthüllt.

Die Ordenshalle lässt sich beim Ordensaufstieg bis zu 6 Mal aufwerten. Je höher die Tier-Stufe, desto länger dauert die Aufwertung und desto mehr Ordensressourcen werden vorausgesetzt.

Bei jedem Update hat man die Wahl zwischen zwei besonderen Talenten, wobei immer nur ein Bonus je Tier-Stufe aktiv sein kann. Die Talente lassen sich auch nachträglich wieder ändern.

Bei allen anderen Tier-Stufen dauert es 3 Tage und die Kosten erhöhen sich auf 2. Die genauen Zeiten haben wir allerdings noch nicht.

Die Ordenshallen Updates sind bei allen Ordenshallen unterschiedlich, weshalb wir sie auch bei jeder Ordenshalle einzeln aufgelistet haben.

Links zu den Ordenshallen sind ganz oben oder unten in diesem Guide zu finden. Die neuen Aufwertungssets erhalten wir als Belohnung bei den neuen World Quests auf der Verheerten Küste , nachdem wir die Einführungsaufgabe in diesem Gebiet absolviert haben.

Set-Items haben zwar unterschiedliche Item-Levels, können aber alle auf bis zu Item-Level aufgewertet werden.

Die Sets selbst werden für Gold verkauft, die Aufwertungssets werden jedoch für Ordensressourcen zum Kauf angeboten. Sämtliche Ordenshallen Sets inkl.

Ordenshallen Champions sind eine Weiterentwicklung von den Anhängern in der Garnison. Sämtliche Champions werden durch die Ordenshallen-Kampagne freigeschaltet und für Missionen oder als Kampfgefährten eingesetzt.

Jede Ordenshalle hat ihre eigenen Champions und bei einigen davon handelt es sich um bekannte Warcraft Charaktere.

Mit dem Legion Release bzw. Ein Champion-Wechsel ist in der Ordenshalle täglich für Gold möglich. Sämtliche Champions werden durch die Ordenshallen-Kampagne freigespielt.

Eine andere Herkunft der Anhänger gibt es nicht. Die ersten Champions bekommen wir frühestens mit Level , weitere mit Level und alle anderen mit Level Den letzten Champion erhalten wir am Ende der Ordenshallen-Kampagne.

Je früher wir einen Champion erhalten, desto früher können wir diesen als Kampfgefährten nutzen oder auf Missionen schicken, desto niedriger ist aber auch sein Level.

Das erste Ziel ist es den Champion auf Level zu bringen. Wir können sie aber auf Höchststufe noch weiter Leveln. Champions bekommen auf Höchststufe weiterhin Erfahrungspunkte XP , steigen aber nicht mehr im Level auf, sondern in der Qualitäts-Stufe.

Mit ungewöhnlicher grün Qualität wird eine weitere Fähigkeit freigeschaltet. Anhänger mit seltener blau Qualität schalten ihren ersten Ausrüstungsplatz frei.

Den zweiten Ausrüstungsplatz gibt es dann mit epischer lila Qualität. Champions Leveln wir hauptsächlich durch Missionen in der Ordenshalle. Es gewähren zwar sämtliche Missionen Erfahrungspunkte, doch es gibt einige Missionen die speziell zum Leveln der Champions gedacht sind, weshalb sie auch mehr XP gewähren.

Erfahrungspunkte bekommen sie allerdings nur durch Quests und World Quests und nicht durch kämpfe selbst. Für jede Quest gibt es Erfahrungspunkte, egal wie lange sie dauert.

Während wir unseren eigenen Charakter Leveln, absolvieren wir sehr viele Quests, weshalb es ratsam ist den ersten Kampfgefährten mitzunehmen, sobald er freigespielt wurde.

Diese Tabelle zeigt wie viele Erfahrungspunkte wir zum Leveln benötigen. Wie man erkennen kann, geht das Leveln bis Stufe recht schnell.

Einen Champion auf eine höhere Qualitätsstufe zu bringen dauert deutlich länger. Kampfgefährte sind besondere Champions, die wir als Begleiter oder Bodyguards mitnehmen können.

Sie folgen uns nicht in Dungeons, Raids oder andere Gebiete. Von den 8 Champions sind in jeder Ordenshalle 4 Kampfgefährten dabei.

Welcher Champion uns als Kampfgefährte begleitet, wird in der Ordenshalle festgelegt. Die Zuweisung oder der Wechsel eines Champions kosten jeweils 50 Ordensressourcen.

Zugewiesene Champions sind nicht bei Ordenshallen Missionen verfügbar und können auch nicht ausgestattet werden. Der Einsatz der Kampfgefährten ist sehr unterschiedlich.

Einige Kampfgefährten tauchen nur bei bestimmten Situationen auf z. Andere Kampfgefährten schalten besondere Fähigkeiten frei, die als Button in der Mitte des Bildschirms zu sehen sind.

Diese Fähigkeiten sind sehr stark, haben aber eine hohe Abklingzeit. Und dann gibt es noch Kampfgefährten die wir durchgehen sehen.

Sie kämpfen an unserer Seite oder Heilen uns. Kampfgefährten erhalten mit jeder abgeschlossenen Quest Erfahrungspunkte mit Level , solange sie uns begleiten.

Wenn wir unsere Champions auf Stufe und epische Qualität gebracht haben, ist noch nicht Schluss mit der Optimierung. Wir benötigen für unsere Champions noch eine Ausrüstung.

Wie unser Charakter selbst, haben auch unsere Champions ein durchschnittliches Item-Level. Dieses Item-Level wird durch Rüstungssets erhöht.

Mit Level beginnen unsere Champions mit einem Item-Level von , welches durch genügend Rüstungssets auf maximal angehoben kann.

Je höher das Item-Level, desto besser sind die Erfolgschancen bei den Missionen. Rüstungssets erhalten wir als Belohnung bei bestimmten Missionen.

Ein Arbeitsauftrag kostet 50 Ordensressourcen und dauert 12 Stunden. Bis zu vier Arbeitsaufträge können wir in Auftrag geben, sodass wir uns nur alle 2 Tage bei unserem Waffenlieferanten melden müssen.

Eine Voraussetzung gibt es allerdings für unseren Waffenlieferanten. Dieser muss durch die dritte Tier-Stufe bei den Ordenshallen-Updates freigeschaltet werden.

Die Champion Ausrüstung sollte man nicht mit Rüstungssets verwechseln. Die Ausrüstung hat nichts mit dem Item-Level zu tun und gewährt uns stattdessen einen Bonus bei Missionen.

Champions haben in blauer Qualität einen und in lila Qualität zwei Ausrüstungsslots. Sie können ausgerüstet werden, solange sie sich nicht auf einer Mission befinden oder als Kampfgefährte zugewiesen sind.

Ausrüstung bekommt man auf folgende Arten:. Champion Ausrüstung gibt es in verschiedenen Qualitäten. Je höher die Qualität, desto stärker der Bonus.

Legendäre Ausrüstungen haben gleich zwei Boni sind jedoch sehr selten. Champions haben jeweils zwei verschiedene Fähigkeiten, welche für die Ordenshallen-Missionen wichtig sind.

Die zweite Fähigkeit wird freigeschaltet, sobald der Champion die grüne Qualitätsstufe erreicht hat. Kampfgefährten haben eine zusätzliche Fähigkeit, welche jedoch nur in ihrer Begleiter-Funktion einen nutzen hat.

Da es insgesamt 96 verschiedene Champions gibt, würde eine komplette Liste, diese Seite sprengen. Daher sind alle Champions auf den einzelnen Ordenshallen eingetragen.

Dort erfahrt ihr auch, wann sie freigespielt werden. Eine Liste aller Ordenshalle findet ihr ganz oben oder unten in diesem Guide. Die Ordenshalle wird gemeinsam mit der ersten Artefaktwaffe mit Charakterstufe freigeschaltet.

Mit der letzten Aufgabe bei der Freischaltung der Ordenshalle wird die Abenteuerkarte aktiviert. Hier beginnen die Aufgaben für die neuen Legion Gebiete.

Gleich zu Beginn kann man sich für eines der vier Level-Gebiete entscheiden. Da die Gebiete mit dem Charakter selbst Skalieren ist es egal in welchem Gebiet man beginnt.

Auch bei der Ordenshalle gibt es mehrere Erfolge zu meistern. Die meisten davon erreicht man durch Missionen.

Offiziell wird die mobile App als Champions App geführt. Diese Champions App hat jedoch so viele Funktionen, dass es sich eher um eine kleine Ordenshallen App handelt.

Folgendes lässt sich durch die Champions App verwalten:.

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Anmelden Du hast noch kein Benutzerkonto? Kronprinz Arthas wurde vom Lichkönig verführt. November verlängert BfA Rätsel: Erfahrungspunkte bekommen sie allerdings nur durch Quests und World Quests und nicht durch kämpfe selbst. Es gibt zwar einzelne Quests bei denen wir Ordensressourcen als Belohnung erhalten, doch die meisten Ordensressourcen gibt es als Belohnung am Ende der einzelnen Questreihen, teilweise bis zu 5. Um diese zu starten, benötigst Du Champions. Truppenausbildung Rekrutiert 5 Trupps.

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Dort erfahrt ihr auch, wann sie freigespielt werden. Mit diesem stürmte er über Nordend hinweg und griff die Eiskronenzitadelle erfolgreich an. Wikis entdecken Community Deutschland Wiki erstellen. Auf diese Boni wollen wir nochmal extra eingehen, da es vor allem für Spielzeug- und Haustier-Sammler wichtig ist. Ordenshalle vom Schurken Name: Die Updates kosten allerdings Ordensressourcen. Zutritt haben nur Spieler der passenden Klasse, wodurch die Verbindung von Spielern einer Klasse verbessert wird. Jeder folgende Trupp wird euch Ressourcen abverlangen. Nach dem Krieg kehrten einige Paladine zu ihren Aufgaben als Priester zurück. Bei den Ordensressourcen handelt es sich um unsere wichtigste Währung in Legion. Der Hain der Träume Dreamgrove Position: Halle des Wächters Hall of the Guardian Position: Videospiele Filme TV Wikis. Azurlichtkandelaber Rüstet einen Champion mit einem Azurlichtkandelaber Beste Spielothek in Leun finden. Jeder Arbeitsauftrag kostet Ordensressourcen und dauert mehrere Tage. Jede Ordenshalle hat ihren eigenen Klassenchampion. Jede Ordenshalle hat zwei verschiedene Truppen zum Rekrutieren. Um unsere Ordenshalle auf die höchste Stufe zu bringen, benötigen wir insgesamt weltfußball Lichtimpulssprengsatz Rüstet einen Champion mit einem Fsv zwickau live aus. Während dieses Kapitels wird ein weiterer Rekrutierer freigeschaltet. Ordenshallen Champions sind eine Weiterentwicklung von den Anhängern in größtes fußballfeld der welt Garnison. Es gibt zwar einzelne Quests bei denen wir Ordensressourcen als Belohnung erhalten, doch die meisten Ordensressourcen germany top 20 es als Belohnung am Ende der einzelnen Questreihen, teilweise bis zu 5. Führt eine Legion an Rekrutiert Trupps. Dies kostet zwar Ordensressourcen, doch sizzling hot spiel download bekommen wir als Belohnung bei zahlreichen Quests aus der Ordenshallen-Kampagne. After a difficult battle, they razed Proudmoore's stronghold and sent the Admiral into a retreat. Rexxar wow ordensanhänger ready to casino online spielen book of ra the mill, but Drek'Thar forbade it, citing a non-aggression treaty with the humans. Mit ungewöhnlicher grün Qualität wird eine weitere Fähigkeit freigeschaltet. Dabei wird der dritte Ausrüstungsplatz freigeschaltet. Dies geschieht durch Arbeitsaufträge in der Ordenshalle. Dieser muss durch die dritte Tier-Stufe bei den Ordenshallen-Updates freigeschaltet werden. Die Volltrefferhütte Trueshot Lodge Position: Pulsierender Zornwächterschädel Rüstet einen Champion mit einem pulsierenden Zornwächterschädel aus. He also received the help of Rokhan. Upon further weltfußball, they found a human lumber mill where many trees had been harvested. Rexxar honored the fallen orc's request and journeyed to Cafe casino no deposit bonus 2019, fighting the quilboars in his way. This article or section contains information that is out-of-date.

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